Хотите получать информацию по новым курсам и их датам проведения?
(C1.5) Color 1.5 Цветокоррекция в Final Cut Studio
Содержание:
Знакомство с интерфейсом программы
Настройка компьютера, настройка проекта. Знакомство с восемью комнатами программы. Импорт клипов в Color. Перемещение по секвенции. Понятие первичной и вторичной цветокоррекции. Применение цветовых эффектов. Кадрирование. Назначение комнаты Still Store. Очередь рендеринга.
Первичная и вторичная цветокоррекция
Кнопка авто-баланса. Коррекция с помощью элементов управления цветовым балансом, с помощью первичных кривых. Закладка с дополнительными настройками. Три способа вторичной цветокоррекции: растровые маски (кеинг), векторные маски (виньетки) и кривые. Три вида векторных масок. Точная настройка растровых масок с помощью спецификаторов. Создание образа через цветокоррекцию. Использование нескольких комнат вторичной цветокоррекции. Комбинирование растровых и векторных масок. Коррекция с помощью нескольких масок. Создание виньеток произвольной формы. Применение вторичных кривых.
Управление сохраненными цветокоррекциями
Понятие грейда. Отличие грейда от коррекции. Применение нескольких грейдов к одному кадру, переключение между грейдами. Понятие эталонного грейда. Цветокоррекция взаимосвязанных кадров. Определение группы кадров.
Цветовые эффекты
Комната цветовых эффектов. Понятие ноды (node). Создание дерева эффекта. Добавление и удаление нод. Сохранение и повторное применение дерева эффектов. Работа с пресетами. Популярные рецепты. Применение Color для имитации визуальной стилистики фильмов «Падение 'Черного ястреба'», «Могадишу», «C.S.I.: Майами», «Список Шиндлера». Флэшбэк. Исправление дефектов кожи.
Анимация эффектов
Понятие ключевого кадра (keyframe). Добавление и удаление ключевых кадров. Перемещение между ключевыми кадрами. Анимация векторных масок произвольной формы. Понятие интерполяции ключевых кадров.
Кадрирование и трэкинг
Комната геометрических трансформаций. Кадрирование планов. Анимация эффекта кадрирования (Pan & Scan). Автоматический и ручной трэкинг. Привязка результатов трэкинга к комнате вторичной цветокоррекции.
Финальные штрихи и рендеринг
Назначение комнаты Primary Out, ее отличие от Primary In. Применение режима ограничения яркости/цветности Broadcast Safe. Ручная настройка уровней черного и белого, цветности изображения. Рендеринг проекта. Работа с очередью рендеринга. Возвращение клипов в Final Cut Pro. Функция архивирования проекта.
Длительность:
3 дня
Дни | 3 дня |
---|---|
Город | Все города |
Формат обучения | Корпоративный |